如何学画肖像: 结构形状 自动翻译
结构形状
身体部位互动
不必完全了解其解剖结构即可描绘出一个人的身材,但是想象一下身体的主要部分(头部和颈部,躯干和手臂或腿部)如何相互作用,仍然很有用。
例如,颈部根本不是连接头部和身体的垂直管,而是稍微向前倾斜。
在这些页面上,显示了简化人形的各种方法,使研究其结构和形状变得更加容易。 与简单地绘制其轮廓相比,查看关节之间如何相对运动更为有用。 由火柴制成的图显示了关节在特定位置上的位置。
如果您不学习如何在骨骼的不同部分之间进行交互,那么即使是来自比赛的简单图形也将看起来“错误”。
骨架研究
了解骨骼的基本部分将帮助您真实地描绘运动。 人形图的轴(脊柱)限制了附着在其上的骨骼的运动。 记住在伸展的皮肤下可见的骨头特别有用。 肘部,腕部,膝盖和脚踝始终清晰可见,脊柱也清晰可见,脊柱明显突出于肩blade骨上方和下方,并与骨盆的骨骼相连。 肩blade骨,锁骨和骨盆的上边缘也清晰可见。 请记住,有些姿势强调骨骼的结构-因此,举起手臂,胸廓会更加明显。
学习锡数字
由圆柱状罐子组成的图形是简化人体图像的好方法。 它的巨大优势是,圆柱体比臀部等更复杂的形状更容易绘制透视图。 您可以将这些圆柱体变成圆锥台,使它们更像真实的身体部位。
简化的锡身具有足够的说服力,可以用作将身材穿在衣服和衣服上的基础。 书中的解剖图将有助于完成此任务,并帮助您区分隐藏在皮肤下的肌肉的形状以及它们如何伸展和收缩。
学习剪影
轮廓的整体形状没有分散注意力的细节-衣服和表面纹理,它仅传达身体的一般比例。 除了身体的一般形状外,还要注意关节所在的位置,这样您才能正确掌握人物的比例。
数字相图
通常,新手艺术家更喜欢画站立的人物,并且害怕以其他姿势来描绘他们。 在这种情况下,寻找简单的表格很有用。 在关节处可以看到三角形。 narrow骨和肘部在狭窄和长圆柱体的末端可以表示为圆形。 例如,您可以看到三角形如何作为绘图的基础(右)。
首先,以各种姿势进行锡罐形状的制作; 在对结果满意之前,请不要详细介绍。 如果您不确定传达圆柱形状的角度,请训练锡形状,以各种角度绘制它们,并特别注意缩短。 用铅笔测量角度和比例。
首先,画出定义模型轮廓的主线; 它是比赛中的人物,加上您可能会注意到的所有基本形式。 密切监视模型主体的形状和线条之间的关系,不要忘记比例和透视图。 然后加工成锡的圆柱体形状,这是过渡到完全用肉包裹的图形。
概述了主要形式后,继续细化图形的轮廓。 对其进行操作,直到您看到它们正确地传递了姿势,对应于缩短的透视图并准确显示了手臂和腿部的弯曲方式。 之后,您可以添加最重要的细节-发际线,手指和脚趾以及面部特征。
最后,继续舍入锡形状的形状,使其更具真实感。 近距离观察并观察肌肉如何收缩或伸展,皮肤是否皱纹。 请记住,手的软组织的形状在与坚硬的表面接触时会发生变化。 然后添加一个音调。
小孩子
性别,身高,体重和年龄-在成年人中,这些是必须考虑的变量。 但是年幼的孩子与成年人和大孩子的外表有很大不同。
尽管这里的身体比例不同,但是,当您画一个小孩时,您所经历的阶段与成年人基本相同。 大部分骨骼都隐藏在脂肪层之下,但是手臂和腿看起来会很明显(如果您在创建基本结构时犯了错误,就错了。要转移手臂和腿的形状,请逐渐将锡的形状变成与小孩相比,小孩的腿和胳膊很大,头骨比成年人的脸大得多,但特征却较小。
幼儿要长时间摆姿势,除非他们正在睡觉。 创建集体照时,首先需要非常迅速地绘制它们,然后才可以绘制较大的儿童和成年人的素描。
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