家居静物画的构造图 自动翻译
关于生活用品静物画的构造图的工作是对绘画基础知识的延续。 您继续将静物对象的空间思维和愿景塑造成空间中的体积。 从字面上看,这幅画是您的第二个也是非常重要的一步。 您必须了解,静止物体(不仅是静止物体)的任何对象都由几何体的总和组成。 如果没有在上一个任务中获得的知识,则无法完成此绘图。 这是在了解对象数量过程中的更高层次。
仔细研究静物对象:是什么让您想起它们的形状? 它使您想起以前静物的几何形状。 水罐,杯子,杯子,杯子,水果由几个几何物体的总和组成,例如圆锥体,圆柱体,球。 桌子及其后面的平面类似于一个立方体的平面,即一个直角棱镜。 位于这些平面上的窗帘重复了这些平面的方向,具有一定的厚度和浮雕,类似于圆锥,圆柱,六棱柱等几何形状的元素。
如何在主题中看到其简单的组成部分? 一个人必须学会这一点:一个人必须学会看复杂的简单事物。 该愿景的形成贯穿于此版本中图纸的所有任务。
成分表解决方案
就像在几何体的静物图中一样,有必要选择从哪个角度最好地揭示静物的所有对象,然后着手解决图纸空间的组成。 在纸张的二维空间中,我们将反射静物对象,以使它们都适合纸张,从而使该空间中的物体不拥挤,但纸张的空间并不主导构图静物对象。
构图的主要内容是静物,而不是周围的空间。 如果发现空间是主要问题,那么这将改变我们的任务。 我们的任务是在室内绘制静物画。
垂直或水平选择图纸格式的位置(根据将来的构图)。 为了选择一张静物画图纸的位置,请习惯于进行小前规。 前景图可以单独绘制,也可以在以后绘制的边缘绘制。 在它们中,您最终可以想象并看到您未来静物画的组成。
此外,大约观察比例,用细线在纸张上画出静物画的轮廓。 此轮廓可能代表您希望看到将来的构图。 但是为了最终验证轮廓的准确性,只需在视觉上(使用铅笔)找到静物画质量的高度和宽度之间的比例关系即可。 在工作表上更正这些值,您将获得两个真理值。 这是什么?
您可能遇到过“从一般到特定”的表达(反之亦然)。 这意味着所有后续大小(即比例)将与之前的比例一致。 在这种情况下,所有后续比例,无论是水罐还是其他容器,我们都必须与组合物的高度或宽度相协调,因此,甚至要获得真相的大小。 真实大小越大,整个组合的比例关系就越精确-这是一条单链。
因此,我们找到了静物对象的基本比例关系,设置了轴-并继续在板材的二维空间中建设性地建立了三维空间。
静物对象的建设性建设
就像在由几何图形组成的静物画中一样,您需要了解自己的目标。 目标是绘制生活用品的静物画,主要任务之一是绘制空间中物体的形状,并转移其体积。
首先要构建的是静物对象所在的平面。 使用我们上面已经讲过的直接透视方法,您已经很熟悉这种方法。 整个绘图的成功取决于您在空间中正确绘制平面的位置。 回想一下:在飞机上,好像有物体的痕迹; 并且只有在确保它们确实“躺在”该平面上之后,才可以继续构建空间中的静物对象,即,竖立框架。 一个典型的错误是飞机的图像,好像在我们身上“翻转”了一样。 但是,上一章已经提到了这一点。
物体的构造通常从中心线开始,因为同样,在静物中,物体通常根据其设计(例如圆柱体,圆锥体,球体)具有旋转体。 在中心线内,找到对象各部分的比例。 这些关系可以有多种形式:例如,一个水罐由两个截锥和一个圆柱组成。 在中心线上测量这些圆锥的大小以及圆柱的高度和宽度; 使用水平轴线绘制四个椭圆,每个椭圆必须与形状在空间中的位置相对应(即,考虑到透视图)。
从下椭圆形开始由旋转椭圆体组成的对象的构造图,该椭圆体位于工作台平面上,您应该已经标记过。 然后继续进行上椭圆的绘制,从而像圆柱体一样闭合形状。 上椭圆应该比下椭圆少“开放”,因为它更高并且更靠近地平线。 其他椭圆被“插入”在它们之间。 因此,水果是一个由两个半球封闭并具有两个椭圆的圆柱体。
一切均以透明方式绘制,并考虑了线条的空中视角。 回想一下,空中透视是“雾气效应”。
窗帘会给绘图带来一些困难。 但这要等到您意识到这些也是从属于空间并重复它的空间。 换句话说,它们在空间中“蠕变”,服从它并对其体积的纹理作出反应,以应对该空间中的微小变化。 窗帘纹理是一个相互关联的体积系统。
您不能在不了解窗帘所在空间的情况下绘制窗帘。 正如不可能在不了解人头颅骨的塑性结构的情况下绘制包含头发的人类发型一样。 这里的一切都是相互联系的,需要一些实践经验!
尝试在帷幕中查看简单的几何形状,不要考虑小细节。 您应该将窗帘普遍化为简单明了的形式,因为它们更易于在空间中绘制。 并且,当您将细节包含在工程图中并使用灯光进行形状建模时,您也可以将窗帘细节化。
说到细节。 仅在将物体的基本形式构建在空间中并相互检查它们的比例关系之后,才能建造水罐,杯子,杯子,假人嘴,项圈的把手。 构造不正确的静物对象(甚至存在比例误差)将需要重建。 但是他们已经有了细节,创建细节花了很多时间。 这将不可避免地引起烦恼。 但是可以通过正确地,有条不紊地绘制静物画或从总体上画画来避免这种情况。
根据线性透视定律构建图形并在结构上分析了所有静物对象之后,我们将再次返回空中透视定律。 在这方面,让我们回想一下“雾效果”,当暗的和亮的物体,线条“出现”给我们时,变得更加明亮,更具对比度,并且在这种情况下背景是灰色的,在空间中消失了。 将这些知识应用于您的绘图,您将感觉到空间,纸张的深度,仅在上面绘制静物对象的骨架。
不要拆除施工线! 这是您的“财富”,它们对我们仍然有用。 展望未来,我要说的是,通过对静物的色调化处理,一些构造线将落在色调点下,而轻质表面上的某些线将被橡胶去除。 因此,请勿有意删除它们。
灯光
部分音调简介,音量工作
必须确定光源,它必须位于左侧和顶部或右侧和顶部。 避免正面照明! 在构建主题形状的工作中,我们避免了正面解(当我们看到一个正方形而不是一个立方体时)。 静物中有足够的物体以旋转的身体为基础。 因此,使用静物的正面照明而不是形状(例如球)的正面照明,您会得到一个圆圈。
照明的目的是帮助进一步识别空间中的物体的体积以及空间本身。 在此之前,我们充分利用了生产线的功能,现在我们有机会使用照明。
定义自己的阴影并进行构建。 在这里,我想再次回到术语“明暗对比”。 在现有的绘画教具中,“明暗对比”通常被定义为照明,并且这种非特定性导致绘画概念中的某些混乱。 我们将以这种方式理解它:“光”是光,“阴影”是阴影,而明暗对比是光与影之间的边界-因此,图中的许多内容变得简单明了。 如上一任务所述,这是工程图基础中的关键概念之一。 它是一个三维空间的框架,没有它,您的图形将变成盲目复制。 就是这样-严重!
在阴影中输入浅色调,使光和阴影的边界变暗。 在旋转物体上,明暗对比应该是柔软而模糊的,而在船体上则是硬的。 不要忘了空中的角度,计划,色调的局部介绍,照明分析。 对于您来说,静物的所有对象都是白色的,没有色调!
在这一阶段,有关家用物品建设性静物的工作结束。 我们照原样创建了任何教育图纸都应具有的静物基础。 我们将始终考虑这样的基础; 这是主要阶段之一。
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