电脑娱乐业 自动翻译
电脑游戏是世界上最具活力和增长最快的行业之一。它已经从一个利基市场发展成为一个具有全球影响力的价值数十亿美元的产业。
电脑游戏的历史
电脑游戏已经存在了几十年,从“太空战争”这样的简单游戏开始。在 20 世纪 60 年代。这些早期的游戏以今天的标准来看还很原始,是在大型计算机上玩的,主要是科学家和计算机爱好者的领域。
20 世纪 70 年代,随着第一台家用电脑 Commodore PET 的推出,商业电脑游戏应运而生。《狩猎乌普斯》和《星际迷航》等游戏在早期计算机用户中流行起来。
20 世纪 80 年代,随着 Commodore 64 和 Atari 800 等更强大的家用电脑的推出,电脑游戏迅速普及。吃豆人、大金刚和太空侵略者等游戏变得家喻户晓并广受喜爱。
20 世纪 90 年代出现了 3D 图形和第一人称射击游戏,例如《毁灭战士》和《雷神之锤》。这也是游戏机战争的时代,任天堂、世嘉和索尼争夺家用游戏机市场的主导地位。与此同时,管理策略也出现了,其中最著名的有Casino inc.、Civilization、Sim City。单击链接可进一步阅读有关《赌场经理》经济策略的文章,《赌场经理》是该领域运行时间最长的游戏之一。
2000 年代,《魔兽世界》等大型多人在线游戏兴起,随着智能手机的出现,手机游戏也兴起。
电脑游戏行业的现状
电脑游戏行业现在是一个价值数十亿美元、影响全球的行业。根据 Newzoo 的报告,2019 年全球游戏市场价值 1520 亿美元,预计到 2024 年将达到 2500 亿美元。
该行业由几家主要参与者主导,包括游戏机市场的索尼、微软和任天堂,以及电脑和手机游戏市场的艺电、动视暴雪和腾讯等公司。
电子竞技(或竞技视频游戏)也是该行业快速增长的部分。
电脑游戏行业的未来
电脑游戏的未来看起来一片光明。虚拟现实和增强现实等技术的进步可能会改变我们玩游戏的方式。允许用户将游戏从远程服务器流式传输到屏幕上的云平台预计在未来几年也会增长。
该行业也可能在中国和印度等新兴市场继续增长,这些国家的可支配收入中产阶级不断壮大。
计算机娱乐是一个充满活力且快速发展的行业,自成立以来已经取得了长足的进步。它现在是一个价值数十亿美元的产业,具有全球影响力和光明的未来。
无论您是休闲游戏迷还是狂热爱好者,现在是加入游戏世界的最佳时机。